<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pingvins.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Мадагаскарские Пингвины - WoW гильдия</title>
		<link>https://pingvins.mybb.ru/</link>
		<description>Мадагаскарские Пингвины - WoW гильдия</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Feb 2022 08:32:23 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ESSOMILLANNI.VIP</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=276#p276</link>
			<description>&lt;p&gt;Проекты которые лучше хайпов, форекс, казино. Надежнее и прибыльнее. Только EssoMillanni.com&amp;#160; Для начала хочу поблагодарить всех людей которые оплатить доступ к приватной информации на нашем ресурсе. Переходим сразу к делу: Есть проекты, которые лучше Форекс и казино. Риска меньше, а прибыль значительно больше. Например, есть такая компания Essomillanni.com. Нашла ее на зарубежном форуме биткоинталк. Ставим сумму, например 100$, указываем, где окажется график через 10 секунд, выше или ниже отметки. Если все Good, на баланс падает +85$. Получается: Первое - не нужно ждать сутками, прибыль моментальная. Второе - Прибыль в процентах прилично большая. Деньги выводят - А для нас это самое главное. Теперь бонус, рассказываю секрет, как я раскручиваю счет до 3000$ за один день. И так, внимание! Иду за трендом!! Ставлю на криптовалюту. У рынка криптовалют, бывают очень при, очень волатильные момента, это когда валюта рушится или очень быстро растет. Вот на таких обвалах я поднимаю бабло. Т.е если например эфириум, начинает крутое пике вниз, значит пора этим пользоваться. Сайт с которым работаю я и мои коллеги EssoMillanni.vip&amp;#160; Начинайте действовать, пока есть возможность!!!&amp;#160; Перейти&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/UKYOgO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/UKYOgO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lgamymdslv)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 08:32:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=276#p276</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какое направление у ВАС?</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;Не пвп перло и будет переть)))ну и конечно если нужен будет рог в рейд пойду с удовольствием))---Рога(Завертушка)---&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (leonid2010)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 12:49:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!!!!!ЧИТАТЬ ВСЕМ!!!!! Подписи и доступ.</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</link>
			<description>&lt;p&gt;Легс, 36 шаман.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чего-то тут очень тихо..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lev)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 09:44:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения с новым патчем</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;- Обновление 3.0.8 для клиента World of Warcraft&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описания последних обновлений всегда можно найти на странице:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wow-europe.com/ru/info/under &amp;#8230; realm.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее &lt;br /&gt;- Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире. &lt;br /&gt;- Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов. &lt;br /&gt;- Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью! &lt;br /&gt;- Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком. &lt;br /&gt;- В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик. &lt;br /&gt;- В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ. &lt;br /&gt;- Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%. &lt;br /&gt;- Торговцы ярмарки Новолуния развернули деятельность в Нордсколе и расширили ассортимент товаров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достижения &lt;br /&gt;- Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий. &lt;br /&gt;- Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!». &lt;br /&gt;- Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP &lt;br /&gt;- Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний. Они невосприимчивы к эффектам контроля и сковывания, но могут быть заражены, отравлены или прокляты. &lt;br /&gt;- Арены &lt;br /&gt;&amp;#160; - Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя. &lt;br /&gt;- Поле боя &lt;br /&gt;&amp;#160; - Озеро Ледяных Оков &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам! &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Запас прочности крепостных ворот был уменьшен. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Элементали всегда исчезают с началом битвы. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - С повышением ранга игроки получают больше очков чести. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Берег Древних &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыцари смерти &lt;br /&gt;- «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения. &lt;br /&gt;- «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун. &lt;br /&gt;- «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%. &lt;br /&gt;- «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания: &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах. &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты. &lt;br /&gt;- «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря. &lt;br /&gt;- «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен. &lt;br /&gt;- «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%. &lt;br /&gt;- «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. &lt;br /&gt;- «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. &lt;br /&gt;- «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья. &lt;br /&gt;- «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше). &lt;br /&gt;- «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%. &lt;br /&gt;- «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%. &lt;br /&gt;- «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы. &lt;br /&gt;- «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья. &lt;br /&gt;- «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров. &lt;br /&gt;- «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз. &lt;br /&gt;- «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд. &lt;br /&gt;- Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд. &lt;br /&gt;- Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун. &lt;br /&gt;- Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление. &lt;br /&gt;- Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд. &lt;br /&gt;- Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун. &lt;br /&gt;- Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором». &lt;br /&gt;- «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друиды &lt;br /&gt;- «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне. &lt;br /&gt;- «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы». &lt;br /&gt;- «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления. &lt;br /&gt;- «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление». &lt;br /&gt;- «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд. &lt;br /&gt;- «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается. &lt;br /&gt;- «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам. &lt;br /&gt;- «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы. &lt;br /&gt;- «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное. &lt;br /&gt;- «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам. &lt;br /&gt;- «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян. &lt;br /&gt;- «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки. &lt;br /&gt;- «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров. &lt;br /&gt;- «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха. &lt;br /&gt;- «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза». &lt;br /&gt;- Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят. &lt;br /&gt;- Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники &lt;br /&gt;- «Усмиряющий выстрел»: время восстановления уменьшено с 15 до 6 секунд. &lt;br /&gt;- «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%. &lt;br /&gt;- «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева». &lt;br /&gt;- «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки). &lt;br /&gt;- «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда. &lt;br /&gt;- «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется. &lt;br /&gt;- «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца. &lt;br /&gt;- «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона. &lt;br /&gt;- «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд. &lt;br /&gt;- «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд. &lt;br /&gt;- «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны. &lt;br /&gt;- Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления. &lt;br /&gt;- Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона). &lt;br /&gt;- «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям. &lt;br /&gt;- Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.» &lt;br /&gt;- Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%. &lt;br /&gt;- «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги &lt;br /&gt;- «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м. &lt;br /&gt;- «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей. &lt;br /&gt;- «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут. &lt;br /&gt;- «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома». &lt;br /&gt;- «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 25/40/50%. &lt;br /&gt;- «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии. &lt;br /&gt;- Талант «Точность стихии» переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паладины &lt;br /&gt;- «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие». &lt;br /&gt;- «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта. &lt;br /&gt;- «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки. &lt;br /&gt;- «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание». &lt;br /&gt;- «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон от магии Света. &lt;br /&gt;- «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны. &lt;br /&gt;- «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрецы &lt;br /&gt;- «Левитацию» теперь можно накладывать на других персонажей. &lt;br /&gt;- «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны. &lt;br /&gt;- Заклинания «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы. &lt;br /&gt;- Свет: время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд. &lt;br /&gt;- Тьма &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения. &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разбойники &lt;br /&gt;- «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы. &lt;br /&gt;- «Ложный выпад»: 8-й уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаманы &lt;br /&gt;- «Кровожадность»: количество зарядов снижено до 3, но сила эффекта увеличена до 1% на заряд. &lt;br /&gt;- «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона. &lt;br /&gt;- «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов. &lt;br /&gt;- «Острота ума»: Затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки. &lt;br /&gt;- «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы достичь полного эффекта. Заклинание больше не суммируется до 3 раз. &lt;br /&gt;- Стихии &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60. &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%). &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран. &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий». &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон. &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты. &lt;br /&gt;- «Тотем кольца огня» больше не создает угрозу. &lt;br /&gt;- «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу. &lt;br /&gt;- «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут. &lt;br /&gt;- «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» активизировать этот талант понизилась. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чернокнижники &lt;br /&gt;- «Демонический доспех» и «Шкура демона»: броня повышена примерно на 120%. &lt;br /&gt;- «Демонический круг»: теперь при телепортации с заклинателя снимаются все сковывающие эффекты. &lt;br /&gt;- «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание». &lt;br /&gt;- «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны. &lt;br /&gt;- «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воины &lt;br /&gt;- «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд. &lt;br /&gt;- «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров. &lt;br /&gt;- Неистовство: способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь». &lt;br /&gt;- Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии &lt;br /&gt;- Алхимия &lt;br /&gt;&amp;#160; - Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Время восстановления способности «Трасмутация: титан» сокращено до 1 дня, требования к материалам упростились. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Время восстановления способности «Исследование трав Нордскола» сокращено с 7 до 3 дней. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Вероятность открыть новую трансмутацию на основе Нордскольских компонентов увеличена. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Зелье сумасшедшего алхимика теперь гарантированно восполняет здоровье и ману, а также накладывает случайный положительный эффект зелья. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Механика работы зелья ночных кошмаров изменилась. Теперь эффект можно прервать, сдвинувшись с места. Получаемый урон больше не увеличивается, когда персонаж находится под действием данного зелья. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Великие мастера алхимии могут выучить у учителей новый рецепт – «Эфириальное масло». &lt;br /&gt;&amp;#160; - С помощью способности «Исследование трав Нордскола» теперь также можно открыть рецепт эликсира хождения по воде. &lt;br /&gt;- Кузнечное дело &lt;br /&gt;&amp;#160; - Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Количество материалов, необходимое для создания некоторых предметов из кобальта, было увеличено. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Добавлен новый чертеж усиления для щита, повышающий показатель блокирования. &lt;br /&gt;- Кулинария &lt;br /&gt;&amp;#160; - Добавлен новый рецепт – «Кунгалуш». Его можно изучить у NPC в стоках Даларана после выполнения задания «Дегустация» в Низине Шолазар. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Замечательный рецепт «Рыбный пир» теперь можно купить за даларанские кулинарные награды. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Наваристая похлебка из косатки и суп из черпорога были исключены из требований для получения кулинарных достижений, так как они не будут добавлены в игру. &lt;br /&gt;&amp;#160; - За даларанские кулинарные награды можно приобрести новый рецепт – «Карпаччо из ворга». Те, кто осмелятся попробовать этот деликатес, ощутят значительный прирост рейтинга меткости и выносливости. &lt;br /&gt;- Наложение чар &lt;br /&gt;&amp;#160; - Количество абсолютной пыли и великой космической субстанции, необходимое для создания чар по многим высокоуровневым формулам, было значительно уменьшено, однако теперь для них требуется некоторое количество осколков грез. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Увеличен урон от огня, наносимый с помощью чар «Ледолом». &lt;br /&gt;&amp;#160; - Уменьшает штраф брони от чар «Берсерк». &lt;br /&gt;&amp;#160; - Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для наручей. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для оружия. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане. &lt;br /&gt;- Инженерное дело &lt;br /&gt;&amp;#160; - Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Сокращено время восстановления и увеличено время действия эффекта гиперскоростных ускорителей. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Добавлена новая схема создания эпических латных очков, повышающих силу заклинаний. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Спектральный выявитель слабости теперь может использоваться друидами. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Саронитовая бомба: использовав прежнее количество материалов, можно создать больше бомб. После осуществленного гоблинами технологического прорыва все инженеры могут создавать такие бомбы. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Гномский генератор молний: время применения и восстановления уменьшено. &lt;br /&gt;- Начертание &lt;br /&gt;&amp;#160; - У Джессики Селлерс, нового продавца в даларанской лавке для начертателей, можно обменять чернила моря на многие другие чернила для начертания в соотношении один к одному. Потратив несколько флаконов чернил моря, можно приобрести чернила снегопада. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ чародейской вспышки: новый символ, созданию которого мастера и великие мастера начертания могут обучиться у учителей. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ смерти и разложения теперь увеличивает урон на 20% взамен текущего эффекта. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ невидимости: время действия было увеличено. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд. &lt;br /&gt;- Ювелирное дело &lt;br /&gt;&amp;#160; - Добавлен рецепт, с помощью которого можно преобразовывать ледяной шар и некоторые необычные самоцветы в редкие самоцветы. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Статуэтка: сумеречная змея — бонус силы заклинаний, получаемый при использовании этого предмета, был уменьшен. Также значительно уменьшено время восстановления. &lt;br /&gt;- Кожевничество &lt;br /&gt;&amp;#160; - Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Для создания эпических накладок для поножей теперь, помимо других материалов, требуется ледяной шар. &lt;br /&gt;- Горное дело &lt;br /&gt;&amp;#160; - Все ресурсы из жил и залежей теперь добываются за один подход. Общее количество добываемых камней, руды и самоцветов остается примерно таким же. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны. &lt;br /&gt;- Снятие шкур &lt;br /&gt;&amp;#160; - Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии». &lt;br /&gt;&amp;#160; - С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру. &lt;br /&gt;- Портняжное дело &lt;br /&gt;&amp;#160; - Уменьшено количество ткани, необходимое для создания рулона прочной ледяной ткани. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Для создания сияющей и лазурной чародейских нитей теперь требуется меньше материалов. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Уменьшено количество извечных компонентов для создания сверкающей и сапфировой чародейских нитей, но увеличено требуемое количество паутины паука-ледопряда. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Значительно уменьшено количество материалов, требуемое для создания нитей, используемых портными для вышивок только на собственных брюках (чародейская нить наставника и освященная чародейская нить), но при создании таких предметов навык больше не совершенствуется. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Снижена цена на обучение созданию обычного ковра-самолета. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Создание иссиня-черной ткани теперь возможно только в Пасти Нелтариона на Драконьем Погосте. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Создание колдовской ткани теперь возможно только в Лазуритовом святилище драконов на Драконьем Погосте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задания &lt;br /&gt;- Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5. &lt;br /&gt;- Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано. &lt;br /&gt;- Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король». &lt;br /&gt;- Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи. &lt;br /&gt;- При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами. &lt;br /&gt;- Поправлен путь передвижения хар&#039;коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие». &lt;br /&gt;- Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован. &lt;br /&gt;- Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подземелья и рейды &lt;br /&gt;- Обсидиановое святилище &lt;br /&gt;&amp;#160; - Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пользовательский интерфейс &lt;br /&gt;•&amp;#160; Окна чата теперь можно сделать «неинтерактивными». В этом режиме оно перестает отвечать на щелчки мыши. &lt;br /&gt;•&amp;#160; В окне достижений теперь можно использовать различные фильтры. &lt;br /&gt;•&amp;#160; Добавлен специальный интерфейс для общения с гейм-мастерами. &lt;br /&gt;Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предметы &lt;br /&gt;- Верховой белый медведь обрел свои нормальные размеры. &lt;br /&gt;- Защита смертоносного гладиатора: измене бонус при совмещении 4 предметов из набора. Теперь он уменьшает время восстановления способности «Быстрое восстановление» на 2 секунд. &lt;br /&gt;- Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия. &lt;br /&gt;- Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена. &lt;br /&gt;- Броня сновидца: повышает время действия способности «Разорвать» на 4 секунды, а не на 3. &lt;br /&gt;- Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости. &lt;br /&gt;- Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами. &lt;br /&gt;- Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора. &lt;br /&gt;- Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам. &lt;br /&gt;- Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством. &lt;br /&gt;- Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне. &lt;br /&gt;- Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде. &lt;br /&gt;- Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса: &lt;br /&gt;- Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель. &lt;br /&gt;- Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в игровом мире &lt;br /&gt;- Грозовая Гряда, место крушения Гром&#039;арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей. &lt;br /&gt;- Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд. &lt;br /&gt;- Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно. &lt;br /&gt;- Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме. &lt;br /&gt;- Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с действием по области. &lt;br /&gt;- Сокращено избыточно подробное описание ауры «Жуков-трупоедов» в Наксрамасе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внесенные исправления &lt;br /&gt;- Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей. &lt;br /&gt;- Расовые способности &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Боевое исступление» теперь работает правильно, если персонаж находится под воздействием заклинания «Длань защиты». &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Боевой дух» теперь работает правильно, если персонаж находится в облике призрачного волка. &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Слиться с тенью»: уровень угрозы теперь корректно восстанавливается при отмене эффекта. Исправлена ошибка с выходом персонажа из боя при использовании данной способности, если персонаж является последним оставшимся в живых, враждебным к тому или иному существу. Теперь способность «Слиться с тенью» невозможно использовать, находясь под действием заклинания «Волшебный огонь». &lt;br /&gt;&amp;#160; - «Воля Отрекшихся»: ранее использование этой способности в состоянии дезориентации запускало отсчет времени обновления при отсутствии эффекта. Теперь способность «Воля Отрекшихся» нельзя использовать, когда персонаж дезориентирован. &lt;br /&gt;- Классы &lt;br /&gt;&amp;#160; - Рыцарь смерти &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Кровавая аура» теперь всегда восстанавливает правильное количество здоровья в зависимости от величины урона, нанесенного цели. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Закаленный в крови клинок» теперь наносит правильное количество урона при срабатывании с ударом оружием в левой руке. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Кровавые удары»: значения в тексте подсказки были исправлены. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Мясник»: теперь способность всегда восстанавливает 20 ед. силы рун, вне зависимости от убитого существа. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Ледяные оковы»: теперь эта способность не действует на рыцарей смерти, находящихся под действием эффекта «Антимагический панцирь». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Предсмертная лихорадка»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Исправлена ошибка с некорректным увеличением урона от заклинания «Смерть и разложение». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Взрыв трупа»: объем доступной силы рун больше не влияет на урон от взрыва. Урон от заклинания был существенно увеличен. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Танцующий рунический клинок» больше не дублирует заклинания «Воскрешение мертвых» и «Войско мертвых». Урон стал более приближен к урону хозяина. Наносит рунический удар вместе с хозяином. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Смертный холод»: эффект больше не снимается при использовании способности «Машина для убийств». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Смертельный союз»: использование этого заклинания больше не провоцирует стражников атаковать. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Осквернение» больше не снимает эффект незаметности. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Черная чума»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Больше не суммируется с эффектом «Предсмертная лихорадка», наложенным другим персонажем. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Озноб» теперь работает корректно при отражении заклинания. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Отгрызть»: эту способность вурдалака теперь можно назначить используемой автоматически. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Ледяная хватка» теперь каждый раз накладывается на цели, находящиеся под действием эффекта «Озноб», спровоцированным способностью «Мор». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Кровавая метка» теперь работает верно с периодическим уроном. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Мор»: болезнь теперь распространяется, даже если основная цель погибает от «Мора». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Воскрешение мертвых»: при произнесении заклинания персонаж больше не переходит в режим боя. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Ловчий тундры» (уровень 1) теперь работает корректно с заклинанием «Смерть и разложение». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Нечестивая порча» больше не вызывает задержки при произнесении заклинаний или применении способностей. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Тень смерти» больше не отключает способности выслеживания, когда рыцарь смерти превращается в вурдалака. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Друиды &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Облик медведя» теперь правильно повышает силу атаки на уровнях 71-80. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Гнев деревьев»: исправлены неполадки с определением того, будет ли следующее заклинание «Гнев деревьев» перекрывать предыдущее, а также с расчетом коэффициентов урона в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Калечение»: в тексте подсказки теперь указывается правильное время действия способности. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Открывание»: открывая двери и объекты, друид теперь не выходит из измененного облика. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Глубокая рана»: начальный урон от этой способности теперь считается уроном от кровотечения и увеличивается с помощью способностей «Увечье» и «Травма», как и предполагалось. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Бешеное неистовство» ранее увеличивало урон от способности «Увечье» (медведь) сильнее, чем следует. Неточность была исправлена, в результате чего урон от способности «Увечье» (медведь) уменьшился примерно на 16%. Также, теперь «Бешеное неистовство» усиливает эффект кровотечения от способности «Глубокая рана». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Звездопад»: находящиеся поблизости существа больше не становятся беспричинно враждебными, когда друид находится под действием эффекта страха. В качестве целей для заклинания «Звездопад» больше не выбираются невраждебные «декоративные» существа. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Инстинкты выживания»: бонус здоровья от этой способности сохраняется во всех обликах, но воспользоваться способностью можно только находясь в облике кошки, медведя или лютого медведя. Это позволяет избежать многократного увеличения здоровья при постоянной смене облика. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Быстрое восстановление» больше не вызывается заклинанием «Быстрина». Исправлена неполадка, заключающаяся в том, что способность «Быстрое восстановление» иногда снимала с цели эффект «Жизнь Земли». &lt;br /&gt;&amp;#160; - Охотники &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Духи: обращение к любому духу запускает общее время восстановления в 1 секунду. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Дух зверя» теперь корректно увеличивает силу атаки охотника. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Дух гадюки»: способности «Знание зверя», «Отпугивание зверя» и «Приручение зверя» больше не инициируют восстановление маны с помощью этой способности. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Зов дикой природы» теперь повышает силу атаки только у питомца и его хозяина. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Падальщик»: больше не повышает уровень угрозы, когда у питомца повышается настроение. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Выстрел химеры»: второстепенный эффект выстрела теперь срабатывает, даже если противник умирает от урона, нанесенного этой способностью. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Попятиться»: время восстановления этой способности больше не зависит от способности «Рык». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Пыльное облако»: теперь питомец применяет эту способность рядом с противником, а не в процессе приближения к нему. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Метка смерти» теперь работает корректно со способностью «Верный выстрел» и символом верного выстрела. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Приказ хозяина»: теперь питомец также становится невосприимчивым к эффектам оплетения и сковывания на время действия способности и может снять оплетение с цели, даже находясь под действием такого же эффекта. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Шок Пустоты»: теперь питомец может использовать эту способность против любых противников, а не только против классов, использующих ману. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Токсичные укусы»: исправлено время действия способности «Укус виверны», активируемой этим талантом. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Совиное внимание»: применение спсобностей, не требующих затрат тонуса, больше не снимает этот эффект. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Крадущийся зверь»: устранено случайное выключение автоматического применения данной способности. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Навыки снайпера» теперь верно увеличивает урон от способности «Прицельный выстрел». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Духовный удар»: время действия и восстановления этой способности питомца было снижено до 6 секунд. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Споровое облако»: теперь способность работает правильно. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Размах»: подсказка была исправлена. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Выслеживание: при входе на арену тип выслеживаемого существа больше не сбивается. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Исправлена неполадка, позволяющая выбирать рыцарей смерти в качестве цели для способности «Гадючье жало». &lt;br /&gt;&amp;#160; - Маги &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Чародейские стрелы»: это заклинание теперь только единожды может активировать способность «Чародейская сосредоточенность». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Заморозка мозгов»: теперь может быть активирована заклинанием «Снежная буря». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Выгорание» теперь корректно повышает затраты маны, когда заклинание маг наносит критический удар заклинанием «Живая бомба». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Ледяные пальцы»: этот талант теперь корректно активируется заклинанием «Морозный доспех». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Кольцо льда»: теперь корректно перекрывает эффекты «Разрушенная преграда» и «Ледяной укус». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Стылая кровь»: сокращение задержки произнесения теперь работает для заклинания «Стрела ледяного огня». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Улучшенный ожог»: этот талант больше не активирует эффекты, которые срабатывают при произнесении заклинаний. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Колдовское поглощение»: этот талант теперь работает правильно, когда маг сидит. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Живая бомба» теперь накладывает эффект «Воспламенение» при нанесении критического урона. Последний взрыв происходит, даже если маг находится под действием эффектов контроля толпы. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Раскаленное неистовство»: теперь правильно взаимодействует с талантом «Пытка слабых». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Точность»: больше не обеспечивает удвоенный бонус для заклинания «Стрела ледяного огня». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Сила заклинаний»: этот талант теперь влияет на вероятность критического удара заклинания «Снежная буря». &lt;br /&gt;&amp;#160; - Паладины &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Аура благочестия»: когда паладины в группе использовали разные уровни этого заклинания, иногда значок положительного эффекта отображался дважды, хотя действовал только один эффект. Эта неполадка была устранена. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Длань свободы» теперь работает корректно против способности охотничьего питомца «Дыхание ледяной бури». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Расчет коэффициентов урона от заклинаний «Правосудие крови», «Правосудие повиновения» и «Правосудие мученика» теперь производится верно в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Правосудие Света»: текст подсказки был изменен и теперь не указывает на то, что заклинание работает только с атаками ближнего боя. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемо маны было исправлено, чтобы соответствовать тексту подсказки. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Чистота сердца»: заклинание «Проклятие агонии» больше не наносит в два раза больше урона, чем следует, благодаря этому таланту. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Покаяние»: действие больше не прерывается заклинанием «Щит мстителя», но, к сожалению, по-прежнему прерывается заклинаниями «Печать мщения» и «Порча». Это будет исправлено только в будущих обновлениях. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Праведная месть»: теперь расчет урона от этого таланта производится верно, когда урон поглощается. Также данная способность больше не наносит чрезмерный урон при обновлении на целях, на которые наложены эффекты поглощения урона. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Печать повиновения»: подсказка была изменена так, чтобы отображать бонус урона от силы заклинаний. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Щит праведности»: оба уровня заклинания теперь имеют общее время восстановления. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Жрецы &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Слияние с Тьмой»: эта способность больше не может быть использована, если жрец находится под действием эффекта «Смерч». Это действие приводит к запуску времени обновления без всякого эффекта. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Оберегающий дух»: нанесенные одновременно смертельные удары больше не активируют лечение несколько раз. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Улучшенное священное сосредоточение»: подсказка была исправлена и теперь указывает, что этот талант уменьшает время, а не увеличивает скорость произнесения заклинаний. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Пытка разума»: теперь урон будет наноситься при поддержании этого заклинания, даже если вы не стоите лицом к своей цели. Также исправлена устранена иногда проявлявшаяся задержка нанесения урона данным заклинанием. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Каждое заклинание «Молитва восстановления» теперь усиливается только талантами исцеления жреца, произнесшего это заклинание. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Вознесение»: теперь восстанавливает ману, затраченную на заклинание «Слово Силы: Щит», в количестве, которое зависит от запаса маны жреца, а не цели. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Плетение Тьмы»: при каждом произнесении заклинания «Слово Силы: Смерть» накладывается один такой эффект. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Слово Силы: Боль»: коэффициент урона от этого заклинания теперь зависит от того, к какому типу существ относится цель. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Всплеск Света»: заклинание «Молитва восстановления» больше не приводит к случайному накладыванию эффекта «Всплеск Света» на жрецов без такого таланта. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Разбойники &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Отравление»: значения в тексте подсказки были исправлены, чтобы соответствовать действительности. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Веер клинков»: все яды, использованные с этой способностью, теперь срабатывают верно. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Воровская честь»: ранее данная способность при срабатывании увеличивала длину серии всех разбойников с данным талантом, входящих в группу. Эта неполадка была устранена. Также, когда один из участников группы наносит критический удар, срабатывание этой способности не прерывает процесс еды или питья. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Череда убийств»: разбойник больше не выходит из режима незаметности, если при использовании данной способности обнаруживается, что все цели находятся вне досягаемости. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Расправа»: расчет вероятности срабатывания яда, нанесенного на оружие в левой руке, больше не происходит два раза. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Смена ролей» больше не создает угрозу при срабатывании. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Шаманы &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Цепное исцеление»: выбор в качестве первой цели тотема приводит к выводу сообщения о неверной цели . &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Щит Земли»: теперь вероятность критического исцеления приравнивается к вероятности критического удара шамана, который произносит это заклинание. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Щит стихий» теперь, как и задумывалось, уменьшает получаемый физический урон на определенный процент. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Вскипание лавы»: исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание даже с щитом в левой руке. Теперь для прочтения заклинания нужно вооружиться одноручным топором, кистевым оружием или кинжалом. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Талант «Гром и молния» из ветки «Стихии» корректно отбрасывает цель на 20 м назад, а не на 15 м, как раньше. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Тотем магмы»: Исправлена ошибка, слишком сильно ограничивавшая возможный урон от этой способности. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Тотемы защиты от магии: исправлена ошибка с отображением двух значков положительного эффекта, когда два шамана ставят тотемы одновременно. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Поступь духа»: эта способность духа дикого волка теперь корректно снимает с шамана эффекты оплетения и сковывания. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Тотем каменного когтя»: подсказка была изменена и теперь указывает, что поглощающий урон щит действует также и на сам тотем. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Чернокнижник &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Порча»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Создание камня здоровья»: если в вашем инвентаре уже есть камень здоровья, попытка создать новый не вызовет затрат маны и не обновит время восстановления заклинания. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Демонический круг: телепортация»: кнопка способности затемняется, когда чернокнижник выходит из зоны действия демонического круга, и светлеет, когда чернокнижник находится в зоне действия круга. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Рост силы демона: повышение силы заклинаний чернокнижника от «Доспеха Скверны» за счет параметра духа теперь верно отражается на росте силы атаки и заклинаний прислужника. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Похищение маны»: заклинание больше не прерывается, если у цели не осталось маны или если объем маны заклинателя восполнен. Теперь создает небольшой уровень угрозы (ранее не создавало вовсе). &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Беспрерывное колдовство»: если время действия заклинания «Порча» обновляется, урон от нее рассчитывается правильно. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Блуждающий дух»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. Кроме того, действие способности теперь распространяется только на одну цель. Заклинание корректно обновляется на своей текущей цели. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Манакорм»: талант больше не будет случайно срабатывать у чернокнижников, не имеющих его. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Чудо созидания»: текст всплывающей подсказки изменен и больше не указывает на то, что талант повышает дополнительный урон при применении камней огня и чар. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Метаморфоза»: эффект усиления брони от этого заклинания теперь правильно рассчитывается и верно взаимодействует с другими эффектами усиления и ослабления брони. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Ритуал Рока»: показатели стражника ужаса, призываемого этим ритуалом, усиливаются с ростом характеристик заклинателя. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Объятия Тьмы»: теперь отрицательный эффект суммируется независимо для каждого чернокнижника, наложившего на цель это заклинание. Дополнительный урон для каждого чернокнижника рассчитывается только с учетом наложенного им эффекта «Объятия Тьмы». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Вытягивание души»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Обман разума» больше не препятствует применению заклинания «Слово Тьмы: Боль» из-за того, что на цель наложен более сильный эффект. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Нестабильное колдовство»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Воин &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Ранящий щит»: первый уровень способности теперь работает верно. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - «Героический бросок» больше не вызывает эффекта сковывания от морозного доспеха мага. &lt;br /&gt;- PvP &lt;br /&gt;&amp;#160; - Аура Озера Ледяных Оков корректно накладывается во всех подземельях и переносится с одной фракции на другую при утрате контроля над территорией. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Арена: Стоки Даларана: во время прочистки труб игроки отбрасываются назад и не могут использовать демонические круги, призванные в начале поединка на арене. &lt;br /&gt;- Предметы &lt;br /&gt;&amp;#160; - Идол Изумрудной Королевы: идол повышал эффективность исцеления на большую величину, чем та, о которой говорилось в его описании. Эта величина была уменьшена, чтобы соответствовать описанию. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ внезапного удара: символ корректно взаимодействует со способностью «Инициатива» при использовании способности «Внезапный удар» вне пределов досягаемости цели. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ рывка: эффект оглушения от способности «Рывок» работает верно, когда способность применена с увеличенного символом расстояния. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ взрыва трупа: дополнительные взрывы не поглощают рун нечестивости. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Символ омоложения: исцеление от этого символа теперь, как и положено, считается периодическим эффектом. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Комплект охотника на гроннов: усиление «Духа гадюки» при ношении полного комплекта теперь корректно работает с обновленным «Духом гадюки». &lt;br /&gt;&amp;#160; - Зелья маны: воины и рыцари смерти получают корректное сообщение об ошибке при попытке выпить зелье маны. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Свитки: положительные эффекты от свитков теперь можно заменить более могущественными эффектами других свитков. &lt;br /&gt;&amp;#160; - Резервуар для душ: предмет корректно взаимодействует с заклинаниями «Молитва отчаяния», «Возложение рук», «Быстрина» и «Буйный рост».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 13:01:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С НОВЫМ ГОДОМ!!!</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибки, МАМКА =)!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mann)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 17:07:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внешний вид, разделы и прочее пишем сюда</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;наводишь движуху =))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (arbuzoff)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 03:57:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wotlk</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;усё =) можно закрывать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (arbuzoff)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 03:23:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЛЮДИ!!!</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Все герои НИЖЕ 35 уровня (далее 45, 55 и т.д.) в течение НЕДЕЛИ (т.е. до 28 декабря, а может и в январе) будут исключены из гильдии!!! Все альты/твинки в отсутствие мейна - так же будут исключены! Нам нужны ВЫ! Мы хотим рейдить с ВАМИ, а не с вашими альтами/твинками (ну если конечно они не нужного левела). Если в нашей гильдии есть Ваш МЕЙН (главный персонаж), то ваши другие герои (пусть они 1ого левела) трогаться НЕ БУДУТ! Вам нужно подписать в подписи мейна ники ваших альтов, а на альтах ник мейна!!! В противном случае альты/твинки будут исключены (опять же, если они ниже 35 уровня, далее 45, 55 и т.д.)!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша задача - качаться! Посещать иногда форум и ЗАПИСЫВАТЬСЯ на рейды, в которые вы хотите попасть... Неужели ЭТО так трудно?! 0о&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 17:43:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оплата игры голдом</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;Так... Покупать можно, но опасно... Продавать можно, но опасно...&lt;br /&gt;Как это происходит - я покупаю карту, оплачиваю и т.д. ЛЮБЫМ путоём получаю нужный код... Продаю это тебе за ...к голды, ты покупаешь - я даю тебе код, ты мне голд... БЛИЗЫ ЭТО ПАЛЯТ!!!... И тебе и продавцу это опасно, но самое опасное - это кидала... Например - ты мне голд вперёд - а я тя в игнор... Или я тебе код, а ты меня в игнор... Так что покупать у проверенных надо... У меня таких на русских серваках ещё нет...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 19:53:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика В КАРУ!!!</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну эт я написала для тех, кто там вообще не был - что бы иметь представление %)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 17:19:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша ги и люди в ней.</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока набор идёт 75+&lt;br /&gt;Спасибо за понимание и терпение %)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 20:16:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НОВИЧКАМ НА ФОРУМЕ читать ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Мало кто будет на форуме это делать=-) проще в игре=-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 20:06:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление (образец)!</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока приём всех желающих, далее будет необходимо оставлять заявку на вступление по следующему образцу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем оставить заявку, Вы должны понимать, что: &lt;br /&gt;1) Наша гильдия направлена на покорение PvE/PvP контента. &lt;br /&gt;2) Наша гильдия не является &amp;quot;гильдией друзей&amp;quot;, где игроки появляются когда хотят и делают что хотят. &lt;br /&gt;3) В нашей гильдии Вы должы выжимать максимум из своего текущего эквипа. &lt;br /&gt;Если Вы по каким-либо причинам не хотите поступать в нашу гильдию - не оставляйте заявку!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создайте новою тему в разделе &amp;quot;Заявки на вступление&amp;quot; вида: класс - ник вашего персонажа, например: Танюффка пвп дисциплин/пвЕ холи-шп прист&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------- &lt;br /&gt;Общая информация &lt;br /&gt;1. Ваше реальное имя: &lt;br /&gt;2. Ваш реальный возраст: &lt;br /&gt;3. Пол: &lt;br /&gt;4. Страна, город, разница по времени с серверным временем: &lt;br /&gt;5. Контакты, по которым с Вами можно связаться (e-mail, ICQ и т.п.): &lt;br /&gt;6. Обычное время игры в вов (по серверному времени): &lt;br /&gt;7. Возможные дни вашего отсуствия (ночная смена, регулярные поездки в другой город или другие причины) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация о вашем персонаже &lt;br /&gt;1. Ник персонажа, которым Вы хотите вступить в гильдию: &lt;br /&gt;2. Раса персонажа: &lt;br /&gt;3. Класс персонажа: &lt;br /&gt;4. Вы владелец аккаунта? &lt;br /&gt;5. Ваши прошлые гильдии и причины по которым Вы их покинули: &lt;br /&gt;6. Ссылка на профиль вашего персонажа в armory: &lt;br /&gt;7. Время игры вообщем и на данном уровне (команда /played) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предыдущий рейдовый опыт в World of Warcraft &lt;br /&gt;Укажите в каких рейдах вы были и каких боссов убивали (по каким городам орды вы ходили).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные вопросы &lt;br /&gt;1. Почему Вы хотите вступить в нашу гильдию и что Вы от неё ждёте? &lt;br /&gt;2. Можете ли вы носить полный набор химии для вашего класса, включая фласки на каждый рейд (2-3 фласки, заточки, еда, мана/хилинг поты, эликсиры и т.п.)? &lt;br /&gt;3. Готовы ли Вы менять билд под нужды рейда и по просьбе рейд-лидера? &lt;br /&gt;4. Готовы ли Вы сидеть на замене, если понадобится? &lt;br /&gt;5. Личные коментарии о себе&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 05:41:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приём в ряды ПИНГВИНОВ!!!</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Приём ведётся (ПОКА) 58+&lt;br /&gt;Принимать могут все люди, имеющие ранг пингвин+&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 01:48:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гиды по прокачке</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Гайд для пристов: &lt;a href=&quot;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=62010&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=62010&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TanyaElf)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 01:40:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ранги в гильдии</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;У нас есть следующие ранги:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ВИНОВЕН!!!&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - ранг для тех, кто провинился! (матерился, проявил неуважение и т.д.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ЯЙЦО&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- новенький&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пингвинёнок&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - рейдил&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пингвин&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- рейдил хорошо&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пингвинище&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- офицер (имеет право: исключать, понижать народ на своё усмотрение)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Шкипер&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - РЛ/КЛ и т.д.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;По блату&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - попали по &amp;quot;связи&amp;quot; =)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;МАМКА&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- тут всё ясно =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 21:39:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав гильдии</title>
			<link>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;УСТАВ&amp;#160; временный на время кача, без основных рейдов/примейдов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пингвины Мадагаскара – не просто гильдия, это ещё и семья ;) Желающие как рейдить, так и ходить на города!&lt;br /&gt;Основная задача нашей гильдии – убийство всех рейдовых боссов и зачистка всех городов орды! =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши принципы – законность (строгое соблюдение правил гильдии), свобода (можно делать все, что не нарушает правила гильдии и не унижает достоинство гильдии и игроков), равенство (все имеют равные возможности попасть в рейд, пользоваться банком и участвовать в распределении лута) и братство (уважайте своих согильдийцев и они ответят вам тем же). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Прием в гильдию. &lt;br /&gt;Принимать могут все люди, имеющие ранг Пингвин и выше. Принимать могут всех желающих выше 58 уровня.&lt;br /&gt;Сразу после вступления в гильдию новичок обязан: написать заявку на получение допуска к закрытой части форума (или связаться в игре с Убьюнах, Некакай, Таня или Марьюшка). Если вы слишком самолюбивы, алчны, ставите свои приоритеты превыше коллектива, не умеете или не хотите слушать РЛ и КЛов, то нам с вами не по пути. В конечном итоге ВоВ всего лишь игра, и собравшиеся люди в гильдии Пингвины Мадагаскара стремятся к взаимопониманию, общению и получению удовольствия от игры, а не к постоянному разгребанию конфликтов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Руководство гильдии. &lt;br /&gt;Все, без исключения, игроки гильдии Пингвины Мадагаскара подчиняются уставу гильдии. &lt;br /&gt;Высшим органом управления гильдии является Совет Офицеров. В него входят ПИнгВИниЩЕ, по блату!, ШКИПЕР! и МАМКА. Решения на собрании принимаются большинством голосов. Мамка может наложить вето на решение офицеров, или принять решение самостоятельно, но, в том и другом случае, решения Мамки могут быть оспорены квалифицированным большинством голосов, в количестве 2/3 от общего состава собрания. Такое решение является окончательным и может быть изменено только Советом Офицером в случае изменения обстоятельств. ПИнгВИниЩА ИМЕЮТ право исключать из гильдии, или понижать ранг ЛЮБОМУ игроку ниже ранга Пингвина по своему усмотрению, без предупреждения и обговорённости с Мамкой за следующее: ругательство матом, неуважение к согильдейцам, игнор правил и устава гильдии. Игроки выше ранга пингвина (включительно) не могут быть изменены выше стоящими рангами (понижением, исключением и т.д.) без оговорения с Мамкой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Иерархия гильдии: &lt;br /&gt;За основу взят мультик Пингвины Мадагаскара. Пока стоят следующие ранги (в дальнейшем обдумываем и планируем сделать всё по мультику)&lt;br /&gt; ВИНОВЕН!!! - ранг для тех, кто провинился! (матерился, проявил неуважение и т.д.). Люди с этим рангом имеют право ТОЛЬКО читать чат гильдии. Больше НИКАКИХ прав они не имеют.&lt;br /&gt; ЯЙЦО - вновь вступившие люди. С этим рангом они имеют право: Смотреть гильд банк и вкладывать туда вещи, но они не могут брать вещи из него, читать/писать в гильд чате.&lt;br /&gt; Пингвинёнок - люди, заполнившие гильд инфо о себе, имеющие право и класть и брать вещи из гильд банка, пользоваться гильд чатом.&lt;br /&gt; Пингвин - люди, показавшие себя с лучшей стороны, имеют право принимать народ в гильдию, имеют доступ к банку и гильд чату.&lt;br /&gt; Пингвинище - офицеры, имеют право: исключать, понижать народ на своё усмотрение, доступ к чату и банку гильдии.&lt;br /&gt; По блату - люди, попавшие в гильдию по &amp;quot;связи&amp;quot;, имеют права наравне с офицерами.&lt;br /&gt; МАМКА - человек, имеющий все права, все доступы, Глава Гильдии =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рейды. &lt;br /&gt;Время проведения рейдов пока выясняется. &lt;br /&gt;Рейдеры обязаны иметь рабочие наушники/колонки (по возможности микрофон), необходимый билд, набор химии и знать тактику на боссов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Правила пользования банком: &lt;br /&gt;особо ценные реагенты, предметы, а так же рецепты выдаются за заслуги. Как будет производится выдача: пишите письмо (или /ш) Убьюнах, в котором указано точное кол-во предметов, если в течении 12 часов никто больше не писал письма на те же предметы то они отдаются. Человек не может взять предмет, который он не будет носить (т.е. прист не может взять Латы и т.д.).&amp;#160; Менее ценные реагенты и предметы лежат в первой и второй ячейке гильд банка - на них имеют доступ почти все.&lt;br /&gt;Крафтовые фласки (банки, химия, еда) могут быть выданы только людям, имеющим стаж рейдов в нашей гильдии, с разрешения Мамки и ПИнгВИниЩ по договорной цене или бесплатно при определенных обстоятельствах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Общие правила по поведению.&lt;br /&gt;Так как мы ещё качаемся - устав будет меняться, но основное правило, которое вы должны усвоить: 1. Не материтесь 2. Не оскорбляйте согильдейцев 3. Вы в нашей гильдии, значит вы её частичка, вы ОБЯЗАНЫ помогать своим согильдейцам, если у вас есть время!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 21:38:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://pingvins.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
